문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 실비아(이터널 리턴) (문단 편집) === R - 기동전 === ||[[파일:Silvia_Human_R.png|width=100%]]||{{{#fff '''실비아가 바이크에 탑승하여 1초마다 16의 연료를 소모하며, 기본 이동 속도와 방어력이 증가하고 바이크 스킬을 사용할 수 있습니다.''' '''처음 바이크 모드로 변경하면 2초 동안 예열을 합니다. 예열 시간 동안 이동 속도가 감소합니다.''' '''연료가 50 이상일 때 스킬을 사용할 수 있습니다.''' '''바이크 상태에서는 기본 공격과 무기 스킬을 사용할 수 없습니다.'''}}}|| ||[[파일:Silvia_Bike_R.png|width=100%]]||{{{#fff '''실비아가 바이크에서 내리며 스킬들이 변경됩니다.''' '''3초 이내의 다음 기본 공격은 추가 스킬 피해를 줍니다.'''}}}|| ||<-2><(>이동 속도 감소량 : 40/20/0%[br]바이크 폼 이동속도 증가량 : 0.3/0.375/0.45[br]바이크 폼 방어력 증가량 : 14/22/30[br]인간 폼 추가 피해량 : 20/60/100(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 50%)[br]쿨다운 : 0.5초(하차 시), 8/6/4초(승차 시)|| ||<-2>|| ||<-2><:>[[파일:실비아_R.gif|width=80%]]|| >'''"질주 시작!"''' 일반 폼이라면 기동 폼 스킬을, 기동 폼이라면 일반 폼 스킬을 사용할 수 있게 해주는 일종의 폼 체인지 스킬이며, 이동 속도 증가, 방어력 증가 효과가 붙어있다. 폼 변경 시 스킬 레벨이 1,2일 때는 처음 2초 동안 예열 때문에 슬로우에 걸린다. 방향을 꺾을 시 이동 속도가 감소하며, 급커브를 돌면 이동 속도 증가가 거의 사라진다. 하지만 직선에 가깝게 이동 시 이동속도가 거의 2배 가까이[* 0.3이면 모든 영웅급 이하의 신발보다 빠르다.] 증가하기 때문에 상대가 추격을 뿌리치거나 지형에 따라 도망간 상대를 얼마든지 쫓아갈 수 있다. 재 사용 혹은 연료가 바닥날 시 다시 일반 폼으로 돌아오며, 다음 1회 평타의 공격력이 강화된다.[* 이때 손에서 빛나는 이펙트가 나온다.] 실비아의 상징이자 핵심 메커니즘을 담당하는 스킬이다. 이 스킬의 존재가 실비아를 원거리 캐릭의 애매한 추노 능력을 보완하고 바이크 스킬로 부족한 딜을 메꿀 수 있게 해준다. 그러나 확실한 킬 각이 아닌 상황에서 쓰거나 근접에서 도주 용도로 사용 시 스킬 사용 시 처음 예열로 인해 2초간 이동속도가 1레벨 '''-50%''', 2레벨 -25%가 느려져 교전 중에 이 스킬을 사용하여 도주하려고 하면 되려 죽을 가능성이 높아지며, 무엇보다 기동 폼 상태에선 '''평타와 무기 스킬을 사용할 수 없다.'''[* 재장전과 제작, 채집까지도 모두 막히고 이동 중 선회 능력까지 제약 받는다. 따지고 보면 기동성과 하드 CC기를 대가로 많은 부분을 제약 당하지만 어차피 전투용이기에 큰 문제는 없다.] 또한 이동 속도가 서서히 가속 받듯이 증가하여 이동 속도 효과를 받으려면 교전 이전에 미리 사용해야 하는 센스가 필요하며 선회각이 크면 클수록 이동 속도가 감소하기 때문에 도주, 이니시 자체에도 어느정도 제약이 생긴다. 실비아의 기본 내구가 낮은 편도 있어서 방어력 증가가 잘 느껴지지 않는 것도 있다. 이러한 이유 때문에 통상적으로 실비아는 이니시 혹은 추격을 해야 하는 상황에 기동 폼으로 변한 후에 스킬을 한 번씩 돌리고 다시 일반 폼으로 돌아가는 플레이가 주를 이룬다. 오히려 스킬 예열 때문에 사이클이 꼬일 수 있어 급사의 요인이 될 때가 많지만, 실비아의 가장 중요한 아이덴티티라서 실비아를 더욱 숙련되기 어렵게 하는 주요 요인이기도 하다. 그러나 이 궁극기에 숙련이 됐을 경우 실비아는 6개의 스킬을 가지고 공격하는 강력한 실험체로 변모한다. 기본적으로 원거리 견제와 포킹 능력이 뛰어난 실비아기 때문에 근거리 실험체 상대로 충분히 체력을 감소 시킨 후 킬각이 보이면 바로 기동전으로 전환해서 공격하면 상대 근거리는 매그너스가 아닌 이상 도망치는게 불가능한 상황이 발생하고 원거리 실험체에게도 까다로운 근접전을 강제적으로 열 수 있는 강력한 궁극기이다. 특히 궁극기 3레벨을 찍은 실비아는 연료관리만 잘한다면 궁극기를 자유롭게 사용 가능해지고 일방적인 교전 선택권이 주어질 정도로 강력한 잠재력을 가지고 있다. 오토바이 탑승 중 제작 또는 덫 설치 모션 등을 이용해 캔슬이 가능하다. 단 이럴 경우 평타 추뎀은 적용되지 않으니 주의해서 사용해야 한다 전환 쿨이 2초일 때에는 쿨타임이 모두 지난 후에도 키입력을 빨리, 여러 번 하면 입력이 무시되는 경우가 생겨 쿨타임이 돌았음에도 하차하지 못하는 경우가 잦았으나, 0.5초로 대폭 감소한 이후에는 조금 여유롭게 누를 수 있어서 이제는 키씹이 없다시피할정도로 체감하기 힘들어졌다. 전작에서도 기동전이란 이름의 스킬은 있었으나 지역 이동을 통한 질주 스택에 비례한 대미지를 주는 즉발 딜링 스킬이었던 전작의 동명 스킬과는 전혀 상관 없는 스킬이 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기